Hekla
Autor
Martin Schlegel
Verlag
Holzinsel
Jahr
2002
Anzahl
2 bis 4
Alter
10
Dauer
40 (min)
Kategorie
Erwachsenenspiel
Typ
Brettspiel
Fähigkeit
Strategie 5
Thema
Vulkan
Beschreibung
Nacheinander setzt jeder Mitspieler Vulkansteine verschiedener Wertigkeit aus seinem Vorrat auf dem Vulkangebiet, dem Spielplan, ein oder versetzt schon aufgebaute Steine.
Sobald in einer Dreierreihe eine bestimmte Gipfelsumme erreicht ist, bricht an dieser Stelle ein Vulkan aus und bestimmte Vulkansteine werden durch Lava ersetzt. Derjenige, der diesen Ausbruch hervorruft und jeder, der mit seinen Vulkansteinen daran beteiligt ist, darf seinen Vulkanisten auf dem Fluchtweg vorwärtsziehen
Eine Besonderheit des Fluchtweges ist: Hat ein Vulkanist von seinem Feld aus freie Sicht auf einen seiner Vulkansteine (weiße Verbindungslinien), kann dieser Berg einfacher versetzt werden. Es ist sogar möglich, vor dem Zug den Vulkanisten rückwärts zu ziehen, um diese taktische Variante gewinnbringender umsetzen zu können.
Sind alle Lavasteine verbraucht, endet das Spiel. Sieger ist derjenige, der mit seinem Vulkanisten am weitesten fliehen konnte.