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Dobble Classic

Autor Denis Blanchot, Jacques Cottereau, Guillaume Gille-Naves, Igor Polouchine
Verlag Asmodee
Jahr 2009
Anzahl 2 bis 8
Alter 6
Dauer 15 (min)
Kategorie Familienspiel
Typ Kartenspiel
Auszeichnungen Nominiert zum Goldener Ludo 2011
Beschreibung Dobble ist eine Ansammlung von Minispielen die alle eins gemeinsam haben, nämlich: schnelle Beobachtungen.

Jede Karte zeigt 8 Symbole ( ein Clownsgesicht, ein Spinnennetz, den Mond, etc.)und hat genau ein, aber wirklich nur ein gemeinsames Symbol mit den anderen Karten. Man muss dieses gemeinsame Symbol ausfindig machen, bevor es die anderen Spieler schaffen.

Eine weitere Schwierigkeit besteht darin, dass das gleiche Symbol nicht die gleiche Größe auf den verschiedenen Karten haben muss, was das Erkennen noch zusätzlich erschwert.

Alle Minispiele spielt man mit offenen Karten. Das Spiel enthält 5 Regeln für verschiedene Minispiele.

Regel 1: Es gibt einen Stapel auf dem alle Karten bildoffen liegen. Jeder Spieler hat eine Karte auf der Hand und muss nun das gemeinsame Symbol zwischen seiner Handkarte und der obersten Karte auf dem Stapel finden. Der Spieler der das gemeinsame Symbol findet, erhält die Karte vom Stapel, diese wird seine neue Handkarte. Jetzt geht es direkt mit der nächsten offenen Karte des Stapels weiter. Die andere Karte wird neben sich abgelegt. Gewinner ist, wer am Ende die meisten Karten neben sich liegen hat.

Regel 2: Ist das Gegenteil von Regel 1. Man muss seine Karten loswerden. Derjenige der als Erster keine Karten mehr hat, gewinnt das Spiel.

Regel 3: Jede Runde müssen die Spieler versuchen ihre Karten einem anderen Spieler zuzuschustern. Dies schafft man, indem als erster das gemeinsame Symbol der beiden Karten findet. Hat man mehrere Karten, zählt nur die oberste und der Gegenspieler erhält den kompletten Stapel, sollte er das Duell verlieren. Ist man der letzte Spieler der in dieser Runde noch Karten besitzt, muss man diese zu einem Stapel zusammen legen. Der Spieler mit den meisten Stapeln ist der Verlierer.

Regel 4: In jeder Runde gibt es eine Referenzkarte in der Mitte. Nun dreht jeder Spieler eine weitere Karte um. Wenn man als erster ein gemeinsames Symbol, zwischen der Referenzkarte und irgendeiner andere Karte findet, nimmt man diese an sich. So geht es weiter, bis keine der umgedrehten Karten mehr ausliegt. Man kann in einer Runde auch mehrere Karten gewinnen. Sieger ist, wer die meisten Karten erhalten hat.

Regel 5: Jeder Spieler hat eine Karte offen vor sich ausliegen. In der Mitte ist ein Stapel mit offenen Karten. Wenn man ein gemeinsames Symbol zwischen der Karte eines Gegners und der obersten Karte des Stapels findet, darf man diesem Gegner die oberste Karte geben. Der Sieger ist, wer die wenigsten Karten vor sich liegen hat.

Ein Punktesystem erlaubt es einem auch Miniturniere durchzuführen.
(cliquenabend.de)

→ Zur kompletten Anleitung vom Verlag